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            游族發布2022年半年報:多款新品即將上線,校招規模進一步擴大

            2022-08-28 18:53:03

                   今日,游族網絡披露2022半年度財報。報告期內,公司實現營業收入10.24億元,歸母凈利潤為7,094.13萬元。其中公司不考慮匯兌損益的扣非凈利潤為9,712.42萬元,同比增長32.56%;游戲業務毛利率為47.76%,同比上升了10個百分點。

             

                   在歷經聚焦、變革之后,游族組織及業務穩健度大幅提升,下半年起進入快速發展期。下半年內共有4款新品游戲將在全球不同地區上線,另有十余款在研新品將于未來1-2年內發布。在持續社招的同時,公司已啟動2023屆高校畢業生招聘,并擴大招聘規模,以加強人才隊伍建設。

             

            全球發行實力強化,在營產品長線穩定發展

             

                   作為一家面向全球、研運一體的游戲公司,游族當前在營游戲超過30款,涵蓋卡牌、SLG等多個品類。多年來公司在全球范圍內積攢了豐富的發行經驗,其中海外市場已成為公司持續發力點和業績增長重要引擎。報告期內,公司海外市場實現營收6.15億元,占總收入比重60.1%,連續7年高于國內市場收入。

             

                   依托成熟專業的全球發行體系,上半年游族產品在海外區域拓展方面表現良好。自研SLG力作《戰火與永恒》目前已全面登陸歐美、韓國、日本、中國港臺地區,游戲于今年1月上線日本,上線即獲Google Play首頁推薦,并獲得iOS免費榜前三。代理手游《女神聯盟:混沌》于今年41日全面登陸歐美、東南亞地區,上線即獲得印尼、馬來西亞、新加坡、法國、德國、巴西等多國iOSGoogle Play的重磅推薦。

             

                   公司始終注重存量產品的長生命周期運營,上半年既有依然保持穩健發展。公司自研自發、已經運營超過7年的三國主題經典數值卡牌手游《少年三國志》上半年游戲共計推出4次大版本更新,不斷優化完善系統玩法、道具品質、活動玩法等,以聯動活動和創新內容保持游戲活力。201912月在國內上線的《少年三國志2》上半年游戲共計推出6個大版本,并與《鎧甲勇士》《犬夜叉》等知名IP開展聯動,在與不同文化產品的交流之中展示三國少年的熱血精神,特色內容受到玩家廣泛喜愛。

             

            (今年2月份《少年三國志2》與《鎧甲勇士》開啟聯動)

             

                   《少年三國志:零》于202011月在國內上線,2021年陸續上線中國港澳臺、日本、韓國、歐美等地,通過不斷推出新神將和新玩法,讓玩家體驗到融合策略與實時競技的玩法魅力?!渡倌晡饔斡洝纷?span lang="EN-US">2016年上線以來始終保持穩健發展,游戲將卡牌玩法和西游故事融合向玩家傳遞經典文化,游戲在玩法上不斷創新,在保證玩家卡牌體驗的基礎上,持續拓寬游戲的可玩性。

             

                   海外發行的HBO正版授權頁游《權力的游戲 凜冬將至》也在今年迎來3周年,游戲內舉辦了為期一個月的周年系列福利和活躍活動。6月,游戲榮獲Steam夏日特賣中策略類游戲的熱門推薦。

             

            (《權力的游戲 凜冬將至》榮獲Steam夏日特賣中策略類游戲的熱門推薦)

             

                   基于“全球化卡牌+”戰略和新的發行組織架構,未來游族將持續強化全球化發行能力,積極探索創新發行手段,圍繞全球化對產品進行深度打磨;同時堅持差異化定制不同市場的發行策略,根據當地用戶特點進行本地化精細運營。通過不同類型團隊的融合重組以及發行團隊內部競標制度等系列措施,有效提升發行質量及效率。

             

            4款新品下半年上線,精品化研發打開更多想象空間

             

                   在“技術筑底”的核心理念下,游族不斷加碼研發投入,上半年公司研發投入2.37億元,占營業收入比重23.15%,加速推進重點項目研發工作。同時公司確保每年投入不低于10%的毛利用于次世代技術產品、創新類項目和產品的研發與投資。目前,游族4款自研產品針對全球不同區域已有年內上線計劃,分別是《代號:J》《戰火與永恒》《代號:IW》《新盜墓筆記》,另有十余款產品儲備中,未來年內發布。

             

                   《代號:J》是少年工作室首款全球題材的二次元數值卡牌游戲,產品以極高品質立繪、順暢的養成推圖、爽快的戰斗體驗為核心。產品已于47日在日本首爆PV,隨后獲得全球超60家媒體主動刊登,覆蓋人次超過1.83億。產品計劃在日本和東南亞地區上線。

             

                   公司自研SLG手游《戰火與永恒》也已獲得2022年國內游戲版號,計劃四季度在中國大陸推出,目前中國大陸預約已開啟。此前《戰火與永恒》已在20211月海外首發,先后在歐美、韓國、中國港臺、日本取得亮眼成績。

             

            (《戰火與永恒》在歐美上線后持續表現良好)

             

                   創新放置卡牌《代號:IW》預計將在歐美及東南亞上線,該產品主打超多單位即時戰斗,融合放置養成思路,結合小品化玩法,營造輕松休閑的卡牌收集&養成體驗。

             

                   南派三叔正版IP授權的MMO手游《新盜墓筆記》通過本地化調優,計劃年內在中國港臺地區上線并出海歐美及東南亞市場?!缎卤I墓筆記》此前已于去年9月在中國大陸地區正式上線,公測首日創角人數即突破200萬。

             

                   基于“卡牌+”精品化路線,游族在夯實卡牌品類優勢的同時分別從題材、玩法、美術和品類融合等多個維度進行創新,不斷提升優勢品類的品質,現階段游族在研產品儲備豐富。其中包括數值卡牌游戲《代號:行者》、數值卡牌游戲《少年三國志:口袋戰役》、卡牌+SLG類游戲《代號:G》、回合制卡牌游戲《山海鏡花(重啟)》、放置卡牌游戲《代號:N3》、卡牌+動作類游戲《代號:T3》、射擊PVE游戲《代號:曙光》、卡牌+SLG游戲《代號:STAR》、卡牌+SLG游戲《代號:位面》、ACT卡牌游戲《代號:U》等。此外,游族正在進行《三體》系列IP游戲開發,預計將于未來3-5年陸續推向市場。

             

            (游族自研產品儲備豐富,合計有15款產品)

             

                   游族的研發實力在行業內備受認可,今年3月份伽馬數據發布《2021-2022中國游戲企業研發競爭力報告》,總結了2021年國內游戲行業自主研發的新變化,游族網絡憑借著研發投入、人才建設等多維度的綜合實力,再度入選“2021年中國游戲企業研發競爭力15。

             

            組織文化建設持續發力,校招規模擴大

             

                   組織方面,今年游族延續持續推動改革措施落地,并大力開展組織文化建設,發布了全新價值觀、并在去年基礎上提升了激勵機制,努力打造宜人的、高效的、相互信任和尊重的、向價值創造者傾斜的工作環境,目前組織穩定性大幅提升。

             

                   通過全員調研、深度訪談等多種有效形式,游族上半年正式建立了一套符合游族戰略發展需求、凝聚公司文化基因的企業價值觀“敢、真、精”,即“敢:敢想敢夢、敢作敢當;真:實事求是、簡單真誠;精:尊重專業、精益求精”。游族價值觀是由全體游族人共創而產生,不僅代表了未來發展中的價值取向,也成為游族人對自身行為更加明確的要求。

             

                   此外,公司積極響應政府有關部門鼓勵支持大學應屆畢業生就業的相關政策,下半年已推出主題為“游族網絡群星計劃”的2023屆校園招聘活動。結合自身全球化業務需求,游族今年計劃進一步擴大校園招聘規模,為2023年應屆畢業生提供程序技術類、游戲運營類、美術設計類、市場商務類、產品策劃類、職能支持類等海內外多個崗位,吸引優秀應屆生加入,切實履行社會責任。依托全球化戰略布局,游族也將不斷完善人才培養體系,針對策劃、技術、美術等專業方向定制更多高頻次的培訓課程與知識分享活動,加強內部優秀年輕人才的培養和提拔,讓年輕人有更多發揮才能的空間,助力校招生全面成長。

             

            (游族群星計劃”·2023校園招聘)

             

                   游族始終將員工視為最高優先級投資者,通過多層次的激勵促進其潛力的發揮,并加快落地相關政策,為人才發展提供有益環境。今年游族進一步升級“20+X”激勵政策,打開20%分成上限,優化降低公攤成本,實現持續優化、共享共成的總體目標。同時,游族也推出了新一輪股票期權激勵計劃,與業務骨干、高潛員工共同分享公司成長收益。

             

            嚴格踐行未成年人防沉迷規定,聯動非遺IP助力傳統文化傳承

             

                   社會責任方面,作為上市游戲公司,游族在未成年人保護、促進行業技術創新、弘揚優秀傳統文化等方面做出了諸多貢獻。今年7月份,游族網絡憑借多元社會價值與創新技術應用順利入選人民網發布的《2021-2022游戲企業社會責任報告》,成為社會與科技維度均表現突出的游戲企業。

             

                   游族積極建立、嚴格落實、并持續完善公司產品的防沉迷機制,通過技術手段加強防范未成年人沉迷網絡措施,不斷營造綠色、健康的游戲環境。除公司所有游戲賬號都必須進行實名認證之外,公司僅在規定時間內向未成年人提供固定時長的網絡游戲服務。公司還對未成年玩家設置了嚴格消費限制,并且設置平臺所有游戲累計計算的充值上限。為了加強家長對未成年人參與網絡游戲的監護,游族上線并運行家長監護工程,從游戲時長、充值限額、多賬號等管理功能協助家長監護未成年子女沉迷游戲的行為。

             

                   游族還極為重視游戲對文化傳播的責任。游族旗下產品與傳統文化深度融合,積極挖掘中華經典文化的內在價值,體現游戲的文化屬性,打造蘊含國風元素的精品化游戲,并利用自身具有優勢的全球發行能力促進文化出海。今年“616少年節期間,游族少年系列產品結合青花瓷、漢服、臉譜等傳統文化IP元素以游戲為載體展現新韻味。游族還專門邀請到景德鎮青花瓷非遺傳承人孫立新先生,以年輕人更喜歡的方式科普青花瓷知識,給傳統文化帶來新的故事,展現傳統文化新的韻味。

             

            (《少年三國志》攜手景德鎮青花瓷非遺傳承人孫立新開展文化傳播)

             

                   根據伽馬數據發布的《2022年上市游戲企業競爭力報告》,今年上半年游族頭腰部產品中自研產品數量、發行產品數量、長線運營產品數量均超過80%企業,游戲收入超70%企業,公司綜合評價等級S,并入選中國上市游戲企業競爭力15強。面向未來,游族將繼續鞏固在創新研發、長線運營、海外發行等方面的核心優勢,立足技術資源和全球化優勢積極開展探索,推動全球化卡牌+”相關布局逐步落地。公司也將適時跟進未來技術升級,迎接產業變革,為未來增長培育新動能。

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